游戏中心CX#4 “罗马尼亚 “世嘉

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第1シーズン

世嘉是一家很有意思的公司,与其他游戏公司有区别。

大片《天涯牧云记》的创作者广井王子的故事,讲述了当今职场人应该看到的生活方式和生存之道。

阿里诺的苦乐回忆和去罗马尼亚的挑战也值得一看。

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要点

弘毅王子的故事,让他开创的一切都成为了热门,是当今社会年轻人不可错过的故事。

这是一个关于如何创作吸引大众的故事,无论你是否是游戏创作者。

阿里诺在罗马尼亚的复仇? 你还必须看到。

简介:

创客访谈

広井王子

天涯牧歌》和《樱花大战》的创作者。

樱花大战

原作故事由大寺弘毅执笔,场景由赤崛佐藤执笔,角色设计由藤岛浩介执笔,音乐由田中耕平执笔。

它确立了戏剧冒险的新类型,在业界刮起了一股新风。

 

关于弘毅太子

1954年出生。

生于东京都墨田区。

红色娱乐公司董事长

他曾参与策划制作电视游戏、原创漫画、电视动画、小说、舞台表演、歌词创作等,活动内容不断变化。

他时刻准备以创新的方式和新的商业计划迎接新的挑战。

关于名字

至于广井王子这个名字,有野问道:”这是你的真名吗? 他问:”你怎么会想到这个名字?

弘毅立刻笑着说:”太可笑了。”他解释了自己是如何想出这个名字的。

他的真名是 “广井辉久”,但当他的第一部作品出版时,他的名字被记在了世人的名下,但 “辉久 “下面的点点滴滴都被捂住了,他看不懂。

当时,”王子 “出现在他偶然玩的游戏 “德古拉 “中,所以他以轻松的方式决定了这个名字。

樱花大战》名称的由来

之所以选择 “樱花”,是因为我想让这个标题作为日本产品变得简单易懂。

我之所以选择 “樱花”,是因为我想让日本的产品简单易懂。

他说,他没想到用 “樱花 “这个很受欢迎的字串就能拿到商标,但当他研究后,却惊讶地发现可以拿到这个商标,他觉得自己注定要失败了。

他是否预料到《樱花大战》的命运诞生会如此轰动?

释放前的反馈

工作人员做得很开心,所以我们认为会有。

我们认为我们可以卖出20万份。 而从数字上看,预测的60万辆的销量结果是惊人的。

第一部《樱花大战》一炮而红,立即引起了人们对续集的要求。

弘毅太子也显示出了他在人物发展上的天赋。

引起巨大轰动的《樱花大战》人物是如何产生的?

塑造人物

游戏中的女生角色很多,其实这也是他第一次在《樱花大战》中创造出女生角色。

这对他来说是第一次,但他并不难受,这真是个人才。

角色的创建是将一张有详细设定的角色表交给场景作者。

据说,完成一个方案需要8个月。

此外,人物设计也花了一年时间才完成。

随着角色的完成,可以根据角色的需要改变场景。

设计师会说:”我看到这些人物排队的时候,我就想要这些人物! 并时而创造了这个角色。

值得一提的是,主人公小樱穿着和服和高跟鞋的小说设定是由这个角色创造的。

主角

■新寺樱

新宫寺樱,新宫寺家的独生女,继承了净化恶魔的破邪血脉。

■岡見一郎さん

玩家的分身,也就是故事的主角,帝国复兴团的团长小神一郎。

■鸢尾花(Iris Chateaubriand)

艾里斯-夏托布里昂,又名艾里斯,法国香槟区首富夏托布里昂伯爵夫人的独生女儿。

■紫罗兰

神崎财阀的独生女,神崎堇既自信又勤奋。

■Maria Tachibana

她的父亲是玛丽亚-立花,她的父亲是俄罗斯外交部,母亲是日本人。

她还参加了俄国革命的革命武装力量。

■Erica Fontine.

Erica Fontine是一位聪明而有活力的学徒姐妹,她有一颗纯洁的心和热情的信仰,乐于为他人服务。

■Grisine Brumaire.

格里斯勒-布鲁梅尔,布鲁梅尔家族的女儿,她是尊敬的诺曼底公爵的后裔。

她是战斧高手。

它的背景是大正时代。

我相信他们在历史课上一定跳过了大正时代的大部分内容。”因为大正时代的时间太短了,想到大正时代的内容没有多少人会记得很清楚。

大正时代的短促,以及没有多少人记得这本书的内容。

不过,广井说他把 “大正 “的字从 “大 “改成了 “厚”,以强调这是虚构的事实。

如果是虚构的设定,被人笑话也无所谓。 当有野向广井问起此事时,发现其中有一个意外的计算。

因为在一个产品中,很容易包含 “不太可能 “和 “不可能”。

比如游戏中出现的可口可乐,如果让用户误以为这个时代没有可口可乐这个东西,就会分不清哪个是真的可口可乐,就会越来越沉迷在游戏中。

深入研究

弘毅说,他一直在寻找信息。

为了制作一款以巴黎为背景的游戏,他从那里收集了日本没有的素材。

他说,他研究了当时所有的广告,目的是让玩家感觉到自己好像真的在那里参观和生活。

樱花大战2

樱花大战2》是继《樱花大战》大获成功之后,又一款期待已久的作品。

1924年,花海再次奋起反抗 “黑魔会”。

延续前作的流行趋势,出现了许多新的颜值角色。

这款游戏的完成度比前作更加深刻。

你是如何成为创客的?

原本想拍电影的广井,从初中开始就一直用8毫米录像机拍摄。

广井说,他完全沉迷于电影,是在参观独立电影后与一个组织结缘的。

有一天,他在做接待员的时候,与森本雷欧有了一次致命的相遇。

会上,森本雷欧找她,让她到他那里去,他们成了她的同伴。

那是她19岁的时候。

不过,按照广井的说法,他只是跟在她身边,与其说是 “侍女”,不如说是 “男仆”。

直到你到了游戏中。

里欧-森本对我说:”你应该这样做。”(你为什么不开始做些什么呢? 一开始他不知道该怎么办,后来森本说:”你画画很好,不如在T恤上画一幅画,然后卖掉。

起初他不知道该怎么办,后来森本说:”你是个好画家,为什么不在T恤上画一幅画,然后卖掉呢? 他首先尝试的是在石头上画画,然后在原宿卖。

然而,它们根本没有卖出去。

之后,他和四个朋友一起成立了自己的公司,设计了在滑雪场销售的徽章。

这是因为他们遇到了一个从事补丁销售的人,问他们是否愿意尝试设计补丁。

当时公司的总裁是他的一个朋友,在石头纸剪刀布上输了。

补丁的销售情况比他预想的要好,在继续销售补丁后,他开始接到为糖果设计额外商品的请求。

通过设计这些番外,他逐渐学会了如何创造人物。

Hiroi一直想创作一个故事,而为omake设计的机会让他询问是否可以制作一部动画。 他应邀创作了一部动漫。

真没想到,竟然是 “Majin Eikiden Wataru”。

这部作品是动画的处女作,一下子就大受欢迎。

而动画片《渡》的赞助商是 “哈德逊”。

这是一家著名的游戏公司,不用说了。

下一次,哈德森公司的高层问我是否要为他们做一款游戏。 并邀请我去做。

而这就是游戏的首发作品《天涯明月刀》。

他一开始的东西都能如此大红大紫,一定是真的是天生的。

弘毅太子很可能对自己的游戏有敏锐的感觉,他的游戏要吸引人。

外层空间

天井真央是广井王子的游戏处女作。

这是日本第一款将故事带入CD-ROM的游戏,在当时的游戏界引起了巨大的轰动。

精美的动画和华丽的导演对后来的RPG游戏产生了很大的影响,至今仍被人们所喜爱。

仔细想想,森本雷欧的一句 “试一试”,彻底改变了他的人生。

广井的游戏处女作《天涯牧歌》。 这个概念是怎么来的?

腾博会登录马凯的概念

他首先想到的是日本是如何成立的。

什么是日本,或者换句话说,日本的书?

游戏背景故事的设定是基于一个概念,可能是基于从伊朗流传过来的崇拜宗教的故事。

当时的工程师们

曾在《天涯牧云记》中担任导演的广井说,他与工程师的沟通很困难。

当时的PC引擎系统是最新的技术,但制作一款游戏的技术层面却不是那么容易。

例如,它的效率不如搬动几个大桶里的东西,必须用勺子舀起,反复搬运。

一路上会停很多次,但显然工程师说,这就是它的工作原理。

但这也不代表这就是一个游戏。

横财

将动画融入游戏的方法非常具有革命性。

然而,这也是一个意想不到的难题。

当时,从来没有人在游戏中做过动画,游戏杂志也不会看一眼。

游戏杂志会说,这就是动画吧? 显然,那时候他们说:”我们是做游戏交易的。

如今,这是不可想象的。

和任何事情一样,新事物都有难以接受的倾向。

而在当时,对小木来说,最困难的是陌生的游戏制作环境。

电子游戏行业很久以前。

当时的游戏创作者可以用一个字来概括:”天黑了”。

对于长期在电影行业打拼的小平来说,这是一个不可思议的环境。

这也难怪,因为当本应被请来执导这部电影的弘历在片场欢快地迎接导演时,却没有人回礼。

有野听到这话,问道:”这不是让你生气吗? 他问广井:”你做了什么?

弘毅就说:”我生气了。 我疯狂了。 他回答说:”我很生气。

于是,他就给他讲如何做人。

因此,这支队伍成了各地最热闹、最有活力的队伍之一。

从此以后,那里的工作人员精神抖擞,听了他们的故事,让我耳目一新。

重生的腾博会登录集团

广有座右铭。

是 “遇事要大声”。

这无疑是一种鼓舞人心的想法。

弘毅深知现场工作人员的辛苦。

部分得益于此,员工们很喜欢他们的工作。

使用大牌音乐人

对于这部首次加入动画的处女作,广井又加入了突破性的技巧。

那是一个大名鼎鼎的音乐家的任命。

音乐家是坂本龙一,没想到,他竟然是个大名人。

在当时,这是第一次用光盘做游戏。

当时的销售宣传也基本是通过杂志来进行,所以我认为游戏动画的信息很难传达。

于是,他们决定宣称游戏中的音乐是由坂本龙一创作的,以此来吸引人们的注意。

与世嘉的邂逅

广井在哈德森公司做游戏。

他到底是怎么和世嘉扯上关系的?

樱花大战3

将主平台搬到了Dreamcast上,2001年公布了《樱花大战3》。

背景搬到了花城巴黎,巴黎歌剧院这个秘密的女子部队,在这里发挥了积极的作用。

战斗场景改为3D,让你享受重生的樱花大战。

原来,他认识了此前担任本田公司副总经理的入江正一郎。

入江尻在认识广井时是世嘉公司的副社长,但后来他被任命为公司的社长。

入江尻知道广井的成功,似乎看到了他工作的真谛。

从那时起,入江尻的激烈做法开始了。

当时,广井拒绝了入江尻给他打来的电话,因为他正在为哈德逊工作。

然而,这并没有阻挡住想要与他见面交谈的入江尻。

入江尻想和他见面,但广井拒绝了,说他要去塞班岛玩两个星期(玩)。

然后,出乎他意料的是,入江尻说他要去那里。

一个副总会为了一个创客做这么多吗?

足以证明广井的才华是如此的令人钦佩。

广井对此印象深刻。

他说,最初之所以拒绝这个邀请,是因为担心自己能否在世嘉这样的大公司里有所成就。

以他的热情,来塞班岛,广井很想和他合作,但他最后的决定是由一个不可思议的行动决定的。

事情发生在广井和入江尻在塞班岛的游泳池边散步边聊天的时候。

在池边,入江尻突然向池子里看了看,说池子很深。

然后,广井竟然把入江尻丢进了池子里。

弘毅决定,如果他不生气,就和他合作。

这在正常情况下是不可能的。

而且生气也很正常。

但是,出乎意料的是,入江尻并没有生气。

弘毅见入江尻当做玩笑,便说自己决定跟着她一辈子。

樱花战歌

樱花大战是一首歌。
这部作品背后到底是什么理念?

樱花大战4

樱花大战4》,是《Drikath Associated Associated with Drikath》(樱花大战4)的最后一个作品。

在这部被冠以大结局的作品中,共有13名女主角出场,其中包括在1、2中发挥作用的帝都花魁8人,加上3中的巴黎花魁5人。

这部作品应该叫做汇编。

很多人都知道《樱花大战》这首歌,即使是没玩过游戏的人也知道。

那是因为他们在创作时就考虑到了能让他们记忆深刻的合唱。

作为导演,广井并没有写歌,但他对作曲家的要求却很有意思。

比如,在请作曲家田中耕平写音乐时,他就要求田中耕平做一个仙台版的《蓝山》。

我还请他创作了一个很有新意、很细致的公交指南版《花生》。

樱花大战的背景

樱花大战的舞台上,总能让人眼前一亮。

是什么动力让这个系列从游戏扩展到舞台?

因为广井是真心实意的想在舞台上看到樱花大战。

你最喜欢的游戏是什么?

本来,广井本人也是个游戏迷,他很喜欢信长的《野心》,所以和公司的员工一起玩。

如果你对《信长的野心》感兴趣的话,可以在Koei的单独采访中读到更多信息。

https://gccx.xyz/season1/koei/
你最喜欢的电影是什么?

你觉得阿里诺的哪些电影有意思,可以反复看? 当被问及时,他的回答是 “罗马假日 “和 “去史密斯之都”。

此外,即使在日本电影中,”进去吧! 浅间三藏事件被提出。

片中提到浅间三藏事件,显然是因为他认为与公司有关。

边城摇号是另一个例子,但广井选择这个案子,可能是由于他知道当地百姓的疾苦和重要性。

这次谈话让我感受到,一个真正关心基层员工的高管,是能够让组织发展的。

游戏制作重要的是什么

记住用户的情绪。

有很多游戏,最初吸引和感动了我这个玩家自己。

弘毅说,不要忘记这些情绪特别重要。

不管你作为一个创客处于什么位置,如果你只关心算盘(换句话说就是盈亏),你就不可能做出好东西。

这场比赛对广井来说意味着什么?

‘游戏是一所学校,也是一位老师。

弘毅说,这就像他大学毕业后,却又回到了学校。

他高兴地告诉阿里诺,通过游戏创作,他学会了如何与人交往。

罗马尼亚的挑战

这次挑战的是罗马尼亚。

罗马尼亚

这款由世嘉在2000年发布的生命干预模拟游戏,以其独特的氛围和世界观而广受欢迎。

为了将游戏中过着平凡生活的主人公尼吉的生活改变成戏剧性的生活,玩家化身为神,实施各种技巧。

阿里诺在这款游戏发布的同时,也买了这款游戏。

他说,自己全身心地投入到游戏中去,但有些难题却解不开。

他解决不了的情况是什么?

有野課長
有野課長

我想我在爱的部分给了你一个沉重的打击。

有野似乎在一些场景的浪漫部分跌跌撞撞,失败了。

这一次,他试图用当时没有使用的策略书来清除游戏中的浪漫部分。

正如我好不容易玩到的游戏所预料的那样,游戏的开始很顺利。

阿里诺看起来比以前更放松了。

对于这场爱情游戏,人们的期待值很高。

比赛开始20分钟后,他的浪漫伴侣出现了。

阿里诺也充分利用策略书,从这一点上谨慎行事。

最后,还有一个事件,有人住进了主角的房间。

但是,停下来的是一位男性朋友。

之后,有野经历了一系列的冲突。

他能不能找到他的方法去找她?

不顾游戏中的危险,你来我往地攻击。

终于,在开始两个小时后,他们终于到了结局。

有野只能看懂课文的前半部分,只看懂了他和那个女人分手的部分。

因此,他很遗憾自己给了一个不好的结局。

不过,细细读来,他终于订婚了,这是个很像阿里诺的结局。

世嘉名作系列

世嘉名作1

1984年 “Flicki” SG-1000

一个动作游戏中,你控制Flicki,主角的母亲鸟,并采取她丢失的小鸡piños回家。

还被做成了手机游戏。

1986年 “Alex Kid’s Miracle World” Sega Mark III。

一个小男孩亚历克,挺身而出,为一个被石头剪刀布国王入侵的城市恢复和平。

这是一款Mark III时代的经典动作游戏。

1986年 “梦幻地带 “世嘉Mark III。

一款射击游戏,游戏中,主人公欧巴-欧巴扮演着积极的角色,保护位于太空远方的奇幻地带不被邪恶之手侵害。

新颖的粉色和可爱的人物形象抓住了粉丝的心。

1987年 ‘Doki-Doki Penguin Land’世嘉Mark III。

一款益智游戏,将鸡蛋送到你心爱的小精灵的房间,而不破坏它们。

其高度的完美性,让当时的游戏迷们望而生畏。

1987年 “梦幻之星 “世嘉马克三代

世嘉的第一款原创RPG游戏,至今仍有续作推出。

这款游戏因其女主角和流畅的3D地下城发展吸引了当时很多人的关注。

1991年 “Sonic the Hedgehog” 巨型驱动器。

在这款动作游戏中,世嘉现在的招牌角色索尼克在狭窄的空间里奔跑在舞台上。

很多球迷都被这场比赛的速度所吸引,彻底关注到了。

世嘉名作2

1994年 “Virtua Fighter “世嘉土星版

ポリゴンの導入で、格闘ゲームの歴史を塗り替えた、対戦型3D格闘ゲーム。

よりリアルな動きが表現され、当時のユーザーたちを熱狂させた。

裏技-URAWAZA-

你可以选择你的角色和舞台。

当你在 “VS MODE “中进行游戏,并且其中一个玩家获胜时,按住控制器上的 “L “或 “R”。。

1995年SEGA RALLY冠军赛,SEGA Saturn。

一款以拉力赛为灵感的赛车游戏,玩家在崎岖不平的道路上比赛。

对车辆的控制难度较大,需要采用漂移等高级技术。

裏技-URAWAZA-

一辆灰色的鬼车出现。

在Time Attack模式下,将光标移至圈数选择中的3Laps,按 “X “和 “Z”,然后按 “C”。

1996年 “太空鹞 “世嘉土星号。

控制esper、Harrier,在空中漂浮时射杀出现在3D屏幕上的敌人。

欣喜的感觉是突出的。

1996年 “Afterburner II” 世嘉土星号

世嘉的标志性射击游戏的完整移植。

热烈的战斗从3D视角展开。

1999年 “一起来! 侏儒温泉 “梦幻卡斯特”。

它是互联网游戏的先驱,你可以通过互联网与日本各地的玩家进行任何桌游。

2000年 “疯狂出租车 “Dreamcast

你可以跑到任何你想跑的地方。

总之,这是一款独特的动作游戏,在游戏中,你必须在规定的时间内把你的顾客带到他们的目的地。

完美的压力缓解剂。

裏技-URAWAZA-

出租车变成了自行车。

在人物选择画面上,同时按 “L “和 “R”,然后按 “L”,再按 “R”,再按 “h”,然后再同时按,再同时松开。

世嘉名作介绍(3)

2000年 “Samba de Amigo “Dreamcast。

完整移植了一款让全国女孩都疯狂的街机游戏。

伴随着拉丁节奏,在正确的时间摇动你的马拉卡。

2001年 “超级猴球 “GameCube

一款动作解谜游戏,在游戏中,你将一只可爱的猴子滚在一个透明的球中,并瞄准目标。

一棍子就能轻松玩转。

2001年 “SEGA GAGA “Dreamcast。

一款模拟游戏,在游戏中,你成为世嘉公司的经理,目标是成为视频游戏行业的领导者。

其实你可以开发游戏软件。

2003年 “我们来做一个职业足球俱乐部吧!

人气爆棚的足球模拟经营类游戏《足球俱乐部》的最新版本。

与前作相比,这款游戏可以让玩家的发展更加细致。

2003年 “激烈的战斗职业棒球 “GameCube。

以水岛真司的岩城、天马等众多角色为主角的棒球游戏。

就连漫画中熟悉的秘技也完全还原了。

造物主语录

‘游戏是一所学校,也是一位老师。

有宽广而深刻的话语,清楚地表明他愿意全力以赴地去学习他所热爱的事物。

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阿里诺的总结

有野課長
有野課長

最让我惊讶的是游戏行业,当年大家都很黑! 我想这就是我说的。

弘毅先生曾经说过,他以前总是呆在家里,随时随地写一些想到的东西,现在一定是个隐士。

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