游戏中心CX号《超级马里奥兄弟2》任天堂

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第1シーズン

本期,我们将以挑战角为主,介绍视频内容。

阿里诺接受《超级马里奥兄弟2》的挑战。

据说这款软件即使在游戏玩家中也是非常难玩的,阿里诺能清除吗?

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要点

游戏的亮点还是要看连毒蘑菇的存在都不知道的阿里诺,在《超级马里奥兄弟2》中能走多远。

简介:

首领有野真也尝试过很多不同的游戏,屡屡成功,屡屡失败。

他克服了各种挫折,也哭过喜极而泣,但这次最大的障碍即将面对他。

这是超级马里奥兄弟。

超级马里奥兄弟2挑战

关于超级马里奥兄弟

超级马里奥兄弟2

超级马里奥系列中的第二款游戏,1986年为光盘系统发行。

保留了第一款游戏的基本系统,但安排了更高级的玩家。

都说这是不可能完成的任务,但其超强的难度却让很多玩家泪流满面。

 

让挑战开始吧!

事实上,这次我们决定用《超级马里奥1》代替《超级马里奥2》来练习。

我们要玩的是木部正之的私人物品,这位伟大的作家现在已经是游戏中心CX的熟人了。

有野課長
有野課長

不知道你能不能看到这是什么!

好脏啊!

阿里诺尝试着在《超级马里奥兄弟》中恢复自己的本能。

他喜欢玩,同时也觉得怀旧。

但是…

他突然想念起蘑菇来。

然而,随着他继续操作机器,他逐渐恢复了自己的本能。

有野想起了什么。

有野做了自己小时候答应过的事情,他对自己很满意。

无限!

这次给阿里诺的任务是无限乘法,这是在《超级马里奥兄弟》中分配给他的。

在3-1的最后一个楼梯上,如果你不断地翻转锯齿,踩在上面,你的分数就会增加。

在游戏中间,开始重复1UP。

这是你在攻击《超级马里奥2》时不惜一切代价也要学会的一招。

然而,无论我试了多少次,都不能正确地使用。

请帮手

像往常一样,东岛以助手的身份进入。

他决定以身作则。

他发挥得很好,包括拿下了一个有野忘记的隐藏的1-up。

有野課長
有野課長

你很清楚

你总是在玩游戏,嗯?

最后,到无限乘法。

东岛能做到吗?

有野課長
有野課長

你在做什么?

最后,东岛AD也做不了无限乘法。

此后,有良再三尝试,但无限乘法并不顺利。

从位置开始到现在已经两个半小时了。 他们不能再停留在这里了。

变卦

我们决定改变计划,尝试清除该地区。

但是…

你马上就会中招。

有野課長
有野課長

哇,我太着急了。

我想这是我见过的第一个敌人。

 

最后,游戏结束。

有野課長
有野課長

我无法清除它。

这是八四的最后一个阶段,一个令人怀念的阶段。

打败Bowser后的结局画面。

东岛花了4个小时才清理完毕。

为了真正的超级马里奥2。

我们把疲惫的身体锻炼成真正的比赛状态。

阿里诺连《超级马里奥1》都无法通关,那么他是否能通关更高级的2版本呢?

有野开始挑战。

但是…

有野是一个很新奇的人,他甚至不知道有毒蘑菇的存在。

前面的路很难走。

这一次,有野认为自己不能失败,所以他看了一本策略书,试图清除游戏。

然后,他发现从1-1开始就可以进行无限乘法。

但在《超级马里奥1》中完全做不到的阿里诺,在《超级马里奥2》中能做到吗?

有野准备拆墙。

然后…

多么成功!

有野課長
有野課長

我希望这一切都结束了。

亚里诺感到一种满足感。

但他只是在剩余的飞机上增加了更多的飞机。 他只是在起跑线上。

然后剩下的机器显示屏幕上显示的是皇冠和一个8。

有野課長
有野課長

108機ぐらいに増えたんかな?

我也不知道自己又收获了多少飞机,但我顺利的通过了1-1,然后1-2。

这是我们获得一架飞机的地方。

那么…

剩余的飞机到9点!

有野課長
有野課長

为什么不呢?

我好着急!

还有…

剩余的机器越来越少,不一会儿,游戏就结束了。

有野課長
有野課長

咦?

为什么会这样~。

有野看了战略书,检查了一下。

然后,有野发现了一件事。

它说:”对了,在NES版本中,如果你越过127个平面,就会回到零。

由于无限乘法的过度,飞机数量已经超过了127架,游戏归零。

有野又一次不得不从无限乘法开始。

这次他仔细数了数1UP的数量,小心翼翼地不超过127架。

最后,他进入了第四阶段。

这的确是一场艰难的比赛。

困难阶段的比赛还在继续。

不知怎的,我成功地清除了4-1……或者说我是这么想的。

阿里诺在门前就被吸进了洞里。

有野課長
有野課長

什么?

有这样的事情吗?

阿里诺在这里用策略书来研究最短的路线。

即使是最短的课程,你也要正常进行到5-2。

困难的阶段还在继续。

我消耗了6架飞机,但成功地清除了4-2。

4比3,空中的交流继续进行。 这是一个持续的斗争。

我也成功地以4比3的比分清场。

有野課長
有野課長

我的大拇指好痛啊

从位置开始到现在,已经过去了六个小时。

最后,他们达到了4-4。

然而,这是游戏中最困难的部分。 他们无论如何也无法前进。

无论从精神上还是身体上,阿里诺都已经到了极限。

他要放弃了吗? 继续? 嘉,阿里诺最大的夹击!

我们终于在4-4的时候见到了鲍泽。

我准备和我的小马里奥一起进去。 这个进球是一个惊人的进球。

最后,第五阶段的游戏。

自然,第五阶段也是一个困难的阶段,敌人很多。

但真正的敌人却在一个意想不到的地方。

这是第二阶段特有的强风。

几经周折,我们才成功逃出强风区。

果然不出所料,有野掌握了一个很好的技术,可以脱离这个阶段。

他成功地让藤蔓从5-2面经到了8面。

他上了地面,去了最后8架飞机。

从游戏开始到现在已经过去了九个小时。

虽说他们的精力已经所剩无几,但面对离球门如此之近的现实,他们也开始表现出了一些活力。

说实话,阿里诺在锤子兄弟并不擅长。

有野課長
有野課長

你觉得他们光是八一就会用多少架飞机?

我被打败了还是被打败了,但我一直向前走。

一个18年前的男孩,既不是相声演员,也不是老人,他的笑容就在那里。

我们的目标是到8-4。

他能否夺得《超级马里奥兄弟2》?

终于迎来了高潮。

在开始定位的11个小时后,我们尝试了8-2。

这是8-2中最难的部分。

就是自己去寻找隐藏的目标。

在正常的比赛中是没有目标的。

阿里诺用他的战略书寻找这个目标。

原来,你需要把藤蔓从帕塔塔上的块状物中弄出来。

用什么方法把藤蔓弄出来?

我决定上锯齿,把藤蔓弄出来。

但我不能骑它。

就算能,也不能把藤蔓弄出来。

下一次,他要绕到另一边去,把藤蔓安全地弄出来。

但我能把藤蔓弄出来,却无法落地。

我试了一次又一次,可就是没能成功。

与此同时,我只剩下三个人了。

没有更多的人可以去。

于是,我们决定与东岛AD和作曲家小部先生进行交流。

Ogibe的想法是,如果飞机之间的间隔太小,马里奥就无法回到原来的位置,所以他将在飞机之间有更多的空间飞行。

另一方面,东岛建议将屏幕左侧的墙体作为一条线,而且不建议三角跳,而是建议三角落地。

此外,从跳跃的那一刻起,马里奥的身体就集中在屏幕的右侧。

还剩三架飞机,还有13个小时的拍摄时间,阿里诺的命运会如何?

紧张的气氛开始了。

多么伟大的成功。

有野課長
有野課長

搞定了!

土岛的计划成功地将藤蔓漂亮地展现出来。

正如我们计算的那样,我们成功地进行了一次大三角下降。

一旦上了山顶,他就可以拿着旗子,达到自己的目标。

但我们无法完成。

有野課長
有野課長

糟了

有野課長
有野課長

我很抱歉,最后一个。

不幸的是,我们就是在这里放弃了。

一场13小时的史诗般的斗争在这里结束了。

任天堂硬件的历史

任天堂的历史,不仅在软件方面,也在硬件方面。

下面就来回顾一下一些怀旧的硬件。

1980年《游戏与观察》

它在全球范围内大受欢迎。

1982年 “多屏幕

1982年,多屏大金刚问世,横空出世。

1983年《家庭电脑》

后来成为电子游戏史基础的NES,随着《超级马里奥》的推出而爆发。

最终车型的出货量超过6000万辆。

1986年《磁盘系统》

一个允许你为NES重写软件的系统。

1989年 “游戏男孩”。

一款可以让你随时随地享受游戏乐趣的LCD掌上游戏机。

1990年 “超级任天堂

融入了旋转、放大缩小、马赛克等新功能,扩大了游戏的范围。

1995年《虚拟男孩》

它表达的是一个完整的三维空间,这是电视屏幕上无法实现的。

1996年 “NINTENDO64″。

全球首款64位CPU。

控制器内置了一个3D棒。

2001年Game Boy Advance

同时再现32,000种鲜艳色彩。

2001年 “任天堂GameCube”。

这是一款真正的游戏机,它的打造只为专注于玩游戏。

2003年Game Boy Advance SP

配备前灯,内置锂离子电池。

2004年推出了怀旧的Famicom彩色版。

如何观看视频?

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摘要

阿里诺尝试过很多动作游戏,但《超级马里奥兄弟2》仍然是一款难以攻克的游戏。

他有一天会不会报仇?

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