游戏中心CX特辑 “田尻聪 “游戏怪人。

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第1シーズン

我们采访了诞生《口袋妖怪》的传奇游戏创作者田尻聪。

他是如何培养出如今依然风靡一时的超级大热游戏背后的大脑的?

在挑战角,阿里诺和他的助手们对马里奥进行了报复。

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要点

创造神奇宝贝的田尻聪是怎么来的?

完整的故事被揭开了。

本片的另一个亮点是揭示了田尻的独特气质和个性。

此外,在阿里诺再次尝试《超级马里奥兄弟2》时,出现了一个强大的帮手。

他是否能够清除游戏?

简介:

采访田尻聪

关于田尻聪

在出版日本第一本电子游戏杂志《Game Freak》后,他开始活跃在电子游戏行业。

在参与了昆季、吉的蛋等多款电子游戏的制作后,他于1996年推出了《口袋妖怪》,轰动全球,大受欢迎。

在本期节目中,我们将对《口袋妖怪》的创作者田尻聪进行仔细的了解。

晋级

从这一集开始,有野从主任的位置上晋升为经理助理。

不过,他现阶段还没有担任科长一职。

有野拜访游戏怪人,没想到,这是他第一次不穿鞋进办公室。

有野见到田尻聪。

为什么你在下北有公司?

上世纪80年代,他经常去下北泽玩电子游戏。

之所以选址在这里,是因为田尻聪的典型做法。

当时,游戏开发公司的游戏机运往全国各地,但下北泽的游戏中心往往提前到达。

田尻知道了这件事,会一路赶到下北泽,让他尽快玩上游戏。

作为一个游戏狂,似乎所有的员工都会在下北泽电玩城玩足游戏后,回到办公室写稿子。

豆制品的出版

田尻第一次涉足电玩世界是通过出版一本豆瓣杂志。

这是一本由一捆普通纸张组成的简单杂志,但田尻想让人们明白这是一本电子游戏杂志,所以她决定用游戏人物作为封面。

田尻并不擅长画画,但当时她会盯着游戏屏幕,边画边检查点。

他不会画画,但他觉得可以画出点子的样子,所以他画了点子。

20世纪80年代,还没有电子游戏杂志。

不过,田尻想通过某种方式把这个游戏的乐趣传播出去。

如果没有人要做,他决定自己做,于是他开始手写。

有野问他有什么心事。

‘你是在免费送他们吗?’

田尻回答说,他已经卖了。

当时的新宿有卖豆瓣和其他手工书的店铺。

田尻将自己制作的豆制品以200日元的价格出售,有野问他:”是不是很贵啊?

然后有野问我:”是不是太贵了? 跳当时是170日元左右吧? 田尻回答说:”我当时考虑的不是论文的质量,而是希望人们为之付费的信息。

如果这些资料写得让你光是在商场里玩几把游戏都看不懂,你会庆幸自己买了它。

200日元相当于两场比赛。

如果它的信息能帮助他们比打两场比赛更快地提高,他们会不会买? 这就是策略。

有野課長
有野課長

我明白了,200元很难搞好!

田尻说,有了收到的钱,他就可以回电玩城获取新的信息了。

游戏怪人》是当时游戏迷们期待已久的一本书。

业界第一本电子游戏杂志

那时候,游戏杂志非常突出,当你一周后去看时,杂志已经卖完了。

田尻一个人负责订书等所有工作。

有野課長
有野課長

但你做得很好。

见过Zebius.

在创作《游戏怪人2号》的过程中,田尻遇到了Xebius。

田尻沉浸在谢比乌斯的乐趣中,全身心地投入其中。

而在《游戏怪人》第二卷中,他把内容缩小到只有Xebius,并且把所有的内容都包装得相当接近策略。

1000万点的解决方案

说到Zebius,我们在另一篇文章中对远藤正信进行了专访,其中就有这位打出1000万分的男人。

https://gccx.xyz/season1/namco/

据说,此人曾将6个小时的游戏视频直接拿给南梦宫。

其实,他就是写了《解千万点西维斯》的人。

他认为擅自行动是个坏主意,所以他打电话给南梦宫,说要向他们提交解决方案。

他直接去找南梦宫,南梦宫欣然同意,并向他提供了内部文件,战略书也就完成了。

但是,他在高三的时候,因为是考试季,父母不得不制止了这项活动。

所以当他当时知道了游戏狂人的事情后,就请田尻接手《千万点的解决方案》,并将其出售。

从此,”解决1000万分 “被游戏狂人卖掉了。

彻底分析谢比乌斯的 “千万分之解”,大受欢迎。

这款斗鱼总共卖出了15000份,创作者卖出了5000份,Game Freak卖出了10000份。

有野課長
有野課長

太神奇了!

田尻自己刚开始做邮购生意,就收到了一个信封,大小和圣诞老人的玩具袋差不多,上面写着要求购买1000万个拼图。

坦率地说,田尻说,卖拼图比创造战略或书更难。

他说:”我感觉自己的人生就这样结束了,只要发出解决方案。

田尻一个人做不了销售工作,全家人都参与其中。

事实上,该杂志不仅包含了Xebius的战略地图,而且还包含了小圈子杂志特有的内容,这成为了人们热议的话题。

南梦宫给予全力配合。

虽然是一本豆瓣杂志,但封面却是南梦宫提供的真实插画。

田尻说,这是南梦宫怀旧情结深入人心的又一例证。

关于Zebius的八卦。

还有很多小道消息,可能是真的,也可能是假的。

比如 “银河系有百万分之一的概率出世”,或者 “有一架幻影飞机要飞了 “等等。

是真的吗? 对于有野的问题,他笑着回答:”这不是真的吧?”。

游戏中心里有很多八卦,似乎他们一起发表了一些有趣的事情。

满足游戏

塔吉里在八年级的时候就开始玩游戏,那时候正值入侵者热潮。

当时,类似的入侵者游戏有很多。

像《太空王》和《宇宙怪兽》这样的游戏,虽然名字不同,但在画面上有细微的差别。

至于田尻,他喜欢《入侵者》,以及类似的游戏。

田尻对 “入侵者 “的迷恋使他经常出入商场。

在商场的日子

当有野问他每次去电玩城花多少钱时,田尻回答说:”我当时还在上初中,所以马上就花了1000到2000日元。

当时我住在町田,100日元一局是常态,但有一天田尻听说在居民区后面有一家传说中的游戏店,30日元一局就可以打游戏。

她被玩三次就能得到10元零钱的吸引力所吸引。

田尻想通过某种方式找到那家店,于是她向每一个对它有闲言碎语的人出手,经过半年左右的寻找,终于找到了它。

有一个预制的小屋,里面有两台电子游戏机,只要30日元就可以玩。

他还告诉我,那时候有个电玩城。

那时候的商场一般都是灯光昏暗,换钱机下面有很多钱。

有野问他把钱怎么处理了,他笑着说还给商场了。

是什么启发了我做这个游戏?

田尻在一次游戏创意大赛中的参赛作品是他开始制作游戏的催化剂。

他开始用当时的PC-8000电脑自己编写游戏程序。

当他还是一个游戏玩家的时候,无论是《入侵者》的续作还是原创游戏,都是他实现自己游戏创作梦想的第一步。

他的第一部作品最终获得了努力奖,但第二年田尻被选为优秀奖。

有野課長
有野課長

哇,你得到了10万元!

我获得优秀奖的时候,我的作品叫《春陌》。

据说这是一款圆形人物的滑稽游戏。

规则是弹簧连续下楼,玩家在下楼的过程中要避免踩到剑山。

这是一个简单而又周密的游戏,玩家要在下楼梯时选择走一步还是两步,以及是否踩到坎上。

田尻被邀请到世嘉总部参加颁奖典礼时,惊讶于游戏的辉煌。

有野评价说,世嘉在当时是一家真正优秀的公司,而田尻则评价说,世嘉是多么的优秀,看起来是一家能在西海岸找到的公司,这在当时是不寻常的。

首部电影《昆弟》。

Quinty.

这就是《Quinty》,是田尻刚开始对电子游戏创作感兴趣时,在出版杂志的同时开始创作的一款游戏。

游戏的控制方式很简单,比如翻转地板攻击对手,但游戏精致的平衡性和包括芭蕾舞演员在内的独特角色,让本作成为NES的首秀,令人难忘。

昆弟这样的游戏是怎么来的?

当时,《马里奥》等游戏的侧滚动屏幕不断扩大,越来越受欢迎,各家公司纷纷制作侧滚动游戏。

但我想抵制这种风气,我决定效仿初中生掌握一个新的英语动词时的那种喜悦,我决定坚持 “固定屏幕 “和 “新动词”。

这些动词将成为田尻最重要的哲学,他将在今后的岁月里继续创作出脍炙人口的作品。

在这种情况下,动词只是 “mekuri”(转)。

Quinty以 “mukuri “这个动词为主题,思考如何制作一个在地上翻转面板,在敌人倒下时将其打翻的游戏,以使其看起来像游戏。

昆弟的提议。

在我上初中的时候,我喜欢图画纸,那时我可以画点。

他用它来为昆弟创造一个提案。

他还让我看了提案。

完成这个项目大约花了三年时间,昆弟采取了一种不同寻常的方式来发布它。

正常情况下,你会说 “我想做这样的游戏”,如果提案通过了,游戏就会被做成游戏,但田尻把游戏建到一定程度就可以玩了,然后说 “这是我做的游戏,你能看看吗?”。 该公司表示,它采取了一种不同寻常的方式来对待南柯。

对NAMCO的承诺

同样花了三年时间完成的游戏公司,昆季,是南梦宫。

这到底是为什么呢?

原因是南梦宫的黄金时代和《吃豆人》、《挖挖》、《Xevious》等名作是田尻游戏制作的精华。

也许是因为他把这些对南梦宫的感情和他的计划一起提出来,所以他能够立即得到制作组的回应,让他同意制作游戏。

乔西的蛋是怎么来的?

随着Quinty的成功,成为公司的Game Freak在两年后致力于Yoshi’s Egg的开发。

事实上,田尻在昆季之后,就已经在考虑制造一些能打动神奇宝贝的东西了。

当时,伊藤重人创办了一家名为 “猿 “的公司,与任天堂合作。

在那里,他们正在寻找游戏,田尻决定把神奇宝贝的想法带给他们。

从一个伟大的项目开始,制作本身就已经决定了,但伊藤井认为这难免会花费一些时间。

于是,他接到了制作吉的彩蛋的任务,建议他去拜任天堂的横井群平为师,他想做一款吉的游戏。

不过,这是一个限期半年完成的项目。

那一刻,他决定接受职业工作的挑战,那就是在短时间内完成游戏,期限确定为半年。

优秀的游戏系统,让玩家们迷上了游戏,有一个别人的建议。

田尻会将自己创作的吉游戏提交给群平洋子。

当时玩俄罗斯方块这样的积木游戏,通常是通过移动从上面掉下来的积木,向左、向右移动来确定其位置。

不过,洋子建议,底部积累的积木应该左右互换。 我劝他。

这就是起点,吉的蛋也就完善了。

一个叫洋井群平的人。

据田尻介绍,洋井的头脑非常灵活,骨子里是个中小公司。

他告诉我,只要有一个想法,就能产生很大的影响。

田尻说,洋子是个很会给人这样暗示的人。

乔西的鸡蛋打。

吉利的蛋》大受欢迎,上市首日就卖出50万份。

这证明了田尻可以在自己的位置上扎扎实实的工作,也给了田尻自己的信心。

塔吉里说,相对于昆弟时期仅凭一腔热血创造的东西,在专业性方面,这是他人生中一次宝贵的经历。

随着 “吉的蛋 “的成功,田尻找到了自己的职业。

在参与了多款游戏的制作后,田尻于1996年推出了《口袋怪兽》。

游戏中的兑换、收集、养成等元素,抓住了孩子们的心,成为大热。

这款游戏还被拍成了电视动画片和电影,在日本乃至全世界刮起了一股神奇宝贝活动的旋风。

创造宠物小精灵的原因。

田尻在吉的彩蛋公布后,回到了口袋妖怪的工作岗位上。

田尻对一件事深信不疑。

这其中的关键是通信功能。

在制作神奇宝贝之前,就已经有了这个通讯功能的想法。

这个功能的想法是我在玩德古拉的时候想到的。

在游戏中,有一个很有价值的东西叫神秘的膀胱,可以节省MP。

但因为它太贵重了,田尻似乎拿不出手。

但田尻的同事,也是朋友,有两个人。

田尻在和朋友商量能不能想办法给我的游戏弄一个这样的东西时,发现Game Boy有通讯功能,于是就有了这个想法。

这时,他不由得想:”就是这样! 我惊呼道。

许多怪物出生的故事

我们要求大家为怪兽出谋划策,不仅仅是为了创作出一部自我满意的作品,而是要创作出一部能吸引很多人的作品。

结果就是这本怪物绘本。

田尻挥舞着旗帜,所有的员工都参与到创作中来。

于是,各种怪物应运而生。

其实,他们还没有决定更换怪物的通讯方式。

我们试验了各种可以移动的物品和金钱,但怪物是最有趣的。

他们认为自己养的怪兽有自己独特的特点和特殊的技术,虽然同为怪兽,但在很多方面都与自己的怪兽不同,会引起人们的注意,所以他们把怪兽做成了可以交换的。

神奇宝贝》的另一个创意起源于此。

在田尻的青年时期就藏了起来。

另一个出发点。

田尻年轻时是个捉虫人,以至于被称为 “虫医”。

田尻想当捕虫人,于是他看了一本书,研究如何捕虫。

书中介绍了如何用蜂蜜来引诱昆虫。

不过,当时在田尻看来,蜂蜜并不太现实。

他甚至认为:”如果把蜂蜜放在树上,昆虫就不会真的来找它。

最重要的是,在他的附近没有办法得到蜂蜜。

于是田尻收敛了自己的智慧。

他把一块大石头放在树荫下,过了一会儿,翻开石头,发现了一只雄性甲虫。

他回忆说,在他还是个小学生的时候,他觉得自己只要有一个想法,就能做出一些事情来。

当他追完昆虫后,入侵者热潮来袭,他成了一个游戏男孩。

这种求知的收藏精神可以说是口袋怪兽的起源。

田尻聪与口袋妖怪对决

在对峙之前,我检查了有野的画册。

然后,他惊讶地发现,他已经完成了。

田尻大吃一惊。

在过去的两个月里,阿里诺一直没有放下他的游戏机,积极参加活动,收集强大的神奇宝贝。

他在活动中交换的一些神奇宝贝也在那里。

更何况,他自己收集的神奇宝贝在命名上也有自己的特点。

比如,拉塔因为长得像森兰丘而被命名为村上,荻花夜叉KZ也有很多变化。

终于,田尻和神奇宝贝的战斗开始了。

4对4的神奇宝贝大战开始了。

有野饰演的是克林顿,而田尻饰演的是尼奥罗坦。

有野的水平比田尻高。

有野的克林顿进行先发制人,田尻的克林顿效果极佳。

他还让塔吉里的尼奥罗坦陷入瘫痪。

有野趁着开局的机会,又一次进攻。

有野先出手,出乎意料。

田尻就投了一个皮卡比。

对此,阿里诺收回了克林顿。

有野想一鼓作气往前冲,但田尻做出了改变。

田尻就把鬼子扔了进去。

有野的攻击对飘在空中的幽灵无效。

有野想用加里克反击,但鬼魂的神秘彦,让田尻一脸懵逼。

田尻的攻击从来没有松懈过,而是追着他们打。

两人现在已经扯平了。

此时,有野试图用预想中的哈拉塔卡希来弥补。

然而,田尻的腥风血雨彦又让他们陷入了困惑之中。

现在的潮流完全对田尻有利。

然而,原太郎的困惑被打破了,他用变天的反击来回答。

然后他就用有野古曼追击他们。

有野的死对头Ghost被打败了,他又成为了主角。

两个月的辛勤工作得到了回报。

期望很高。

有野課長
有野課長

也许我们能赢。

也许我们可以打败制造它的人。

但有野的表演也就到此为止了。

塔吉里扔进了一个胡丁,但这对他来说太难对付了。

之后,田尻隐藏的胡丁表现出了压倒性的实力,阿里诺的神奇宝贝一个个被打败。

有野課長
有野課長

天啊

我输了

最后,终于解决了。

结束后,他们交换了神奇宝贝,以纪念阿里诺的努力和考虑。

有野把自己最喜欢的K妮KZ送给了田尻。

来自塔吉里,以游戏怪人符号为主题的神奇宝贝–安农。

有野不知道从田尻那里收到的安诺恩等级很低,是25级,而他送的是34级的卡尼KZ,他脱口而出:”不知道他拿到了没有?”引来一片笑声。

你觉得玩的是什么游戏?

你觉得阿里诺让你玩什么游戏? 当被问及 “瓦里欧制造 “时,田尻立刻回答 “瓦里欧制造”。

女仆在瓦里奥》是一款简单易上手的游戏,游戏中包含了很多小游戏,满足你的小游戏欲望。

女仆在瓦里奥》的魅力在于,你不需要有玩游戏的动机,你只需要打开它就可以瞬间玩起来。

创客们需要做的。

这不仅是创客们希望看到的,也是当今很多年轻人希望看到的。

田尻认为:”当你有两个或两个以上的专业领域时,做起事来就比较容易。

如果你有两样或两样以上你喜欢的东西,它们就会通过协同效应相得益彰。

每一项都要达到你可以骄傲地说自己擅长的水平。

对于田尻来说,就是游戏和收集昆虫。

可以说,《口袋妖怪》的诞生是结合了收集昆虫的概念和游戏的细节,让我想开发它。

新的事物来自新的动词。

田尻的游戏创作理念在新动词。

在昆蒂,是翻牌,在神奇宝贝,是收集。

探索新的动词类型可能是成功的秘诀。

我想这是一个很好的故事,对于每一个想在未来创业的人来说,不管是什么游戏。

游戏对田尻聪来说意味着什么?

生命本身。

这本来是每个人看采访时都会同意的。

有良异常地回答道:”是这样的。

参加神奇宝贝活动

有野为了见田尻聪,过去两个月一直在养神奇宝贝。

他决定参加神奇宝贝联盟三国私拍,这是测试自己神奇宝贝能力的最佳活动。

来自各地的勇士们都参加了此次活动。

赛前,大家都很兴奋。

本次活动共分两个组别,一个是小学生及以下,一个是初中生及以上。

阿里诺参加此次活动的是…

是初级师。

有野立刻和小学生们一起排队,等待对手的到来。

有野第一次比赛的对手是一个小学三年级的男生。

有野課長
有野課長

哇哦

这是我的第一次。

如果你从六只神奇宝贝中派出四只神奇宝贝,并打败所有的对手,你就赢了。

战斗马上开始。

然而,有野却被一个只有9岁的男孩打败了。

他不想退缩,现在面对的是上一年级的弟弟。

然而,阿里诺却因为从未见过的神奇宝贝而感到不安。

他根本查不出是什么东西,也无法下手。

有野都查不出是什么东西,连续第二次输了。

他决定和大厅里的孩子们交换神奇宝贝,寻找更强的神奇宝贝。

我先和这里的姑娘商量好了。

她想用白柳,但谈判破裂。

不过,他们能够为布伯和久康进行谈判。

有野課長
有野課長

我得到了鲣鸟和黄瓜!

这是我第一次说。

我们继续多交流,加强我们的神奇宝贝。

然后他们就会被训话。

不知道为什么,有野很好奇,想从镜头的角度看看这孩子说话的样子。

有野課長
有野課長

这就像一个邮购节目。

一旦你强化了它,你就回到了战场。

接下来的战斗是和这个女孩一起进行的。

有野:这次的机会对他有利。

她只打败了其中一个,但她的状态是如此之好。

我在这样的情况下,我输了。

不幸的是,这已经是我在神奇宝贝大战中的第三次连败。

温泉游戏旅游

在这里,曾经让粉丝们疯狂的街机游戏还在上演。

温泉游戏编年史:箱根之行。

箱根作为温泉度假城市,一直以来都受到游客的青睐。

它也一直是复古游戏的宝库。

箱根游戏中心参观1

这一次,有野没有办法,只能去游戏公司找老游戏,于是他来到箱根,去游戏还在运营的温泉。

平时阿里诺穿的是绿色工作服,但这次他穿的是浅紫色工作服。

有野課長
有野課長

今天,我穿的是普通的衣服。

阿里诺独自旅行,去拜访一款复古游戏。

首先,她在汤本站前走来走去。

他们品尝当地的特色美食。

有野善意地向路人提供菊花。

最后,我参观了一家玩宝藏游戏的客栈。

我们的第一站是在中古拉的车站,步行一分钟就到了。

幽静的山丘上的纯日式旅馆 “静乐寺本”。

这一次,有野喜欢用价值5000日元的钱玩游戏。

他立刻去了游戏角。

那么…

忽然,它坏了。

有野課長
有野課長

泡温泉。

首先,是故障和W?

看到这么多的游戏柜,阿里诺很是兴奋。

首先,阿里诺扮演的是Gaplus。

但是…

子弹不出来是什么故障。

有野課長
有野課長

这是一个单手游戏。

第一轮难忘挑战的分数是 “0”。

接下来挑战的是科乐美的《时空飞行员》。

他好像以前玩过,很顺利。

但是…

它没有发出任何声音。

在这里,除了Gaplus和时间领航员,还有雷霆行动和俄罗斯方块,将客人带到另一个世界。

当然,还有温泉。

有野課長
有野課長

你知道,像这样。

我这样揉着疲惫的手臂。

 

玩了一天的游戏,温泉很暖和,让我的身体很舒服。

箱根游戏中心参观2

下一站是金源(汤本),这里的乡土气息还在。

有野听说游戏中心在五楼。

他立即前往那里。

金源这里的游戏角位于顶层,视野开阔。

从Galaga到Puyo Puyo,你可以找到所有年龄段的游戏。

首先,我玩了Galaga,被它历史悠久的内阁所吸引。

接下来,阿里诺的注意力被吸引到了哈皮皮罗身上。

游戏中心CX的粉丝们现在对这款宿命游戏已经很熟悉了。

其实,这是与帕皮罗的第一次对决。

这是一种有奖游戏,玩家要巧妙地操纵从下面上来的乒乓球,将其放入洞中,得分最高。

有野很热情,因为他可以用300分获得奖品。

他在这场比赛中的第一个挑战就是要得285分。

然而,它并不那么顺利。

第二次尝试是290分。

有野課長
有野課長

该死的。

这个赠品是必须的!

而且是第三次!

295分,险象环生。

出其不意地进入游戏,是温泉游戏中最精彩的部分之一。

毕竟,他花了1200日元,却拿不到奖金。

可惜的是,阿里诺无法达到300分。

好奇之下,他查了一下厂家。

有野課長
有野課長

NMK?

我不知道。

我们乘坐箱根东山铁道前往下一个旅馆。

在火车上,我们没注意看风景,只顾着玩游戏。

下一站是箱根汤本最大的酒店–冈田酒店,可容纳734人。

这里也有很多游戏在排队。

其中,最先引起有良注意的是……。

他以令人振奋的道具循环(Namco),带他在天空中穿梭。

然而,阿里诺似乎正在努力地进行比赛。

比赛马上就结束了。

接下来挑战的是有奖游戏 “冒险宝岛”。

这是一款游戏,在游戏中,你要成功通过陷阱和花招,并带球到顶。

到现在为止,有良还没有在有奖游戏中获得过任何奖品。

而连再次出现的哈皮皮罗游戏也没有获得任何奖项。

这个游戏经常出现在游戏商场里,但最后他却无法赢得任何奖项。

轻易被抢走100日元的有野,查了一下厂家。

然后他查了一下厂家,发现是NMK。

冈田酒店有许多有奖游戏。

这是一个适合家庭的有趣客栈。

这次旅行的另一个乐趣还是温泉。

冈田酒店内有5个天然温泉,可以让你放松身心,让热水喷涌而出,非常吸引人。

有野課長
有野課長

哇哦

我想做一个这样的节目。

一个节目,我们在这里玩游戏,泡温泉,吃各种食物。

当然,美食也是华丽丽的。

人气十足的全餐菜单,从海味到山菜,应有尽有。

我和工作人员一起度过了一个个祥和的时刻。

箱根游戏中心参观3

因为是一路过来的,所以有野想在芦之湖坐观光船,可惜因为大雾而放弃了。

有野課長
有野課長

现在不是街机大神们玩耍的时候!

你不是在玩游戏! 我想他说:”我想去下一场比赛,不玩了。

我决定制作一枚纪念章,以纪念我的箱根之行。

当天冒着大雨,我们首先去的地方是成国原的温泉旅馆–千景楼。

嘎啦嘎啦是我第一眼看到的,阿里诺。

其他成人游戏,如麻将、柏青哥、老虎机桌等也很突出。

首先,阿里诺对阵特别固守的1943。

有野一心一意地玩着游戏。

位于大堂旁的千代郎游戏角,以其休闲、有趣的氛围而备受欢迎。

有野坐上箱根缆车,继续往下走。

下一站是三宅,这是一家气氛平和的客栈,很受欢迎。

相比于传统游戏机连成一排的游戏角,硬件与电视相连的环境让阿里诺心动不已……。

有野課長
有野課長

这是一个房子。

首先挑战的是柏青哥式的游戏–Top Ball。

这场比赛虽然只有7个球,但10日元的比赛,有野却开了窍,能打很久。

接下来,阿里诺挑战菲尼克斯,这种比赛并不多见,但他却能得心应手。

这就是凤凰,一个在日本并不多见的游戏。

有野试着盘腿而坐,但射击仍然不是他的强项。

就像在家里有一台游戏机一样,可以享受到不一样的游戏。

箱根游戏中心参观4

我们这次只能用缆车去酒店了。

于是,有野坐上了缆车。

而我们来到了史蒂文-旺德曾经下榻过的世友阁大和屋酒店。

史蒂文-旺德曾经在这里住过,一个不可思议的宝藏游戏在等着我们。

大力神底盘机,现在已经很少见到了。

陌生的杠杆操作,有野一开始很吃力,但他逐渐恢复了本能。

接下来他玩的是一种在百货公司里经常看到的有奖游戏–“谈奥姆”。

接下来的游戏是在百货公司里经常看到的游戏–谈阿姆。

之后,他一直在尝试,但并不顺利。

然后一位工作人员给我们捐了10元钱。

然而,他直到最后也没能拿到奖金。

一些在城市里已经见不到的老游戏,在这些客栈里还是很有戏的。

前一天晚上,全体员工一直举行大型游戏比赛到凌晨4点。

有野課長
有野課長

你们喜欢这个游戏!

 

乐趣也终于结束了。

有野課長
有野課長

我现在在大和谷。

可惜,天公不作美,风刮得真大。

这都是现场的情况。

有野課長
有野課長

如果是晴天的话,我们就可以看到像这张照片一样的好风景,可惜因为天气的原因,我们看不到了。

我想这一切都要感谢游戏中心的大神们。

他们好像在告诉我不要看风景,要看游戏画面。

我发现NMK和奖品游戏也挺好玩的。

好像还有一个NMK可以玩,所以我想玩这个。

超级马里奥2挑战

在游戏中心CX的第十届任天堂期间,阿里诺挑战了超级马里奥2。

在最后阶段接近结尾画面时,他遇到了一个大障碍。

8比2 “藤出”。

经过奋力攻关,工作人员聚集在一起召开紧急会议,只剩下三架飞机。

经过一番试错,我们找到了突破口。

而我们做到了。

我们享受了片刻的幸福。

但后来…

就在进球前,他犯了一个痛苦的错误。

有野已经没有精力和耐心了,所以他放弃了。

所以,他发誓这次一定要报仇雪恨,特别。

https://gccx.xyz/season1/nintendou/

挑战前,有野告诉我

有野課長
有野課長

我收到过很多信件,比如 “给我看看结局”。 我收到了很多邮件,比如:”你觉得我们应该给你看结局有多半斤八两?

工作人员对我说:”这次就放到底吧。”他们要把会议室开到早上。

所以,我想做。

超级马里奥兄弟2。

据说这是系列赛中最困难的一场,有野在上一场比赛中遇到了很多麻烦。

经过13个小时的奋战,他用完了所有的马里奥机,通过无限倍增到127。

这次他们能看到结局画面吗?

开始玩。

我已经两个月没玩了。

不过,由于是第二次,我顺利通过了无限乘法。

看起来我们开局不错,但是… …

我都忘了攻击点的事了。

我多次停下脚步看策略书。

不过,《超级马里奥2》要想晋级,可不是看攻略书那么容易的。

即便如此,我还是稳步前进,终于达到了8-2。

是的,这是上一场比赛中最困难的部分。

就是在这一点上,你经过一番努力,研究出了一个神奇的三角跳。

你还记得那种感觉吗?

我记得三角跳,但由于技术高超,技术没有伴随着技巧。

然后,由观众送上一份礼物。

观众送的礼物?

这是我拍的一段马里奥玩的视频,是为了找一个更简单的方法把藤蔓弄出来。

让我意外的是,它被装在一个配套的盒子里寄给我。

有野課長
有野課長

就这样做!

它有一个视频就可以了。

一盘录像带被送到了节目组。

据说记录了一个简单的策略,让藤蔓出来。

我检查了磁带的内容。

战略是什么?

阿里诺反复检查太过快速的方法。

他跳了起来,这样马里奥就会达到块和图案之间的最高点,这将使他在击中块的同时降落。

如果马里奥跳到上升的pattern上,他将能够在击中块的同时降落。

而给我发来这篇攻略的秋田和树,正在前往工作室的路上。

有野課長
有野課長

为什么?

要拿回那个盒子?

超级马里奥兄弟2》中的天才男孩。

他是个什么样的人?

嘉宾出场。

他要做的只是按照视频中的内容去做,但并不顺利。

就在这时,有人敲门。

视频的贡献者,《超级马里奥2》中的天才男孩,和他的父亲和哥哥一起到来。

 

有野与父亲交换名片,仿佛他是社会的一员。

他立即让天才少年取出藤蔓。

他的技术有多好?

当亚里诺问他要花多少小时才能完成这个游戏时,这位天才少年简单地回答说,他可以在一个小时内完成。

而他成功地把它从藤蔓上非常容易地弄出来。

在进球前,有野喝泪的地方,也被轻松清除。

有野问一直在看直播的少年天才,他的发挥如何。

他笑着说没关系。

在有野和少年天才谈论琐事的时候,他的速度快得不可思议。

有野課長
有野課長

他知道毒药在哪里。

他展现了各种技术,8比3轻松过关。

终于,8比4,但这时,天才少年池木却做出了意想不到的举动。

当有良问他是否使用经纬时,他发现自己使用了经纬,没想到他没有问有良就重置了游戏。

出乎他的意料,他没有问亚里诺就重置了游戏。

有野課長
有野課長

在你重置之前告诉我。

是有野感叹,他不想擅自删除。

于是,阿里诺的挑战又回到了起点。

回到正轨,再试一次。

有野課長
有野課長

好吧,我知道了

今天我们要和来自兵库县的秋田一家,以及《超级马里奥兄弟2》一起玩玩。

他和少年天才尝试不经意间清除。

他们立即成功地进行了无限的乘法。

有野和家人打断了专心玩耍的池木,说着没用的话。

尽管心不在焉,但一木还是在一瞬间清空了比赛。

此后,池子作为一个天才少年,利用各种秘技在游戏中大展身手。

他还向我们展示了他的秘术知识。

仅仅过了30分钟,比分就变成了5比2。

然后是阿里诺…

有野課長
有野課長

你可以有一个!

我已经很久没有说过这句话了。

这是阿里诺的挑战。

但是…

他立即去洞里。

有野继续下棋,但他根本无法前进,时间也就失去了。

毕竟,我们指望的是男孩的天才。

此后,他就能自如地控制马里奥了,他晋级到这一步,没有任何失误。

当阿里诺-鲍泽准备清场时,他说:”让我从这里开始。

一场闹剧发生了。

然后是藤蔓出点。

有野决定也要挑战这一点。

因为这次没有压力,他很容易就成功了。

有野課長
有野課長

我不知道有这么简单!

从这里开始,我又换成了男孩天才。

很容易清除。

最后,最后一局,8比4。

现在是最后阶段。

当然,有野从这里挑战他。

这是一个困难的部分。

然而,他在天才少年的冷静建议下,突破了自己。

有野想自己清扫最后一段台阶,继续挑战,但他根本无法进行。

无奈之下,他只好把接力棒传给了天才少年。

他的技术,通过精心计算和丰富的经验而完善,现在已经成为一种艺术。

他一口气没喘就到了鲍瑟的家门口。

阿里诺挑战鲍瑟,表示要用自己的力量来完成结局。

从上次挑战到现在,已经在现场呆了17个小时。

这是最后一战。

有野的命运如何?

有野課長
有野課長

嘿!

我们完成了!

 

终于,期待已久的结局画面发布了。

有野課長
有野課長

你说什么?

我不知道。

惊人的最后

子弹列车的时间到了,秋田一家要回家了。

正当他们准备为秋田家送行时… …

有野課長
有野課長

嗯?

这是什么?

真没想到,《超级马里奥2》中竟然有9架飞机。

无奈之下,有野只好独自尝试。

阶段继续比以前平静。

但是…

有野課長
有野課長

哦,不!

这是一个特殊的,但我不能告诉你最好的部分。

我们回家玩宠物小精灵吧。

造物主语录

生命本身。

如何观看视频?

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阿里诺的总结

有野課長
有野課長

这一次,我们见到了创造《口袋妖怪》的人田尻聪,进行了一次特别的采访。

他说,对于一个创客来说,最重要的是要有两样你喜欢的东西。

田尻先生最喜欢的两件事应该是 “昆虫 “和 “游戏”。

对我来说,应该是 “偶像 “和 “漫画 “以及 “游戏”。

所以这里面没有 “笑 “的成分。

 

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