アクション

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第1シーズン

Centro de Jogos CX Especial “Satoshi Tajiri” Game Freak

Falamos com Satoshi Tajiri, o lendário criador do jogo que deu origem ao Pokémon. Como ele cultivou os cérebros por trás dos mega-jogos que ainda hoje são tão populares? No canto do desafio, Arino e seus ajudantes conseguiram sua vingança contra Mario.
第1シーズン

Game Center CX No. 10 “Super Mario Bros. 2” Nintendo

Nesta edição, estaremos nos concentrando no canto do desafio e introduzindo o conteúdo do vídeo. Arino assume o desafio de Super Mario Bros. 2. A Arino pode limpar este software, que se diz ser muito difícil de jogar mesmo entre os jogadores?
第1シーズン

Centro de jogos CX 9 “Três obras-primas Konami” Konami

Não apenas torcedores e jogadores de futebol, mas muitos outros se tornaram viciados no Winning Eleven. Você pode ouvir histórias secretas sobre o desenvolvimento do jogo e a produção de Silent Hill. No canto do desafio, Arino assume a obra-prima da Konami em uma partida de três jogos.
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Game Center CX #8 “Porta” Chunsoft

Koichi Nakamura é um criador lendário conhecido por quem sabe. Quando ele estava no terceiro ano do ensino médio, ganhou um concurso com seu próprio software "Door Door". Desde então, ele tem estado envolvido na criação do Drácula com Yuji Horii e outros, e é uma figura indispensável na discussão dos criadores de jogos. Arino entra sorrateiramente em Chunsoft, onde Nakamura trabalha como presidente.
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Game Center CX Challenge #6: Astro Robo SASA

Desta vez, Arino desafia a Astro Robo SASA lançada pelo ASCII. O Arino pode limpar o jogo, que era tão difícil de operar que poucas pessoas podiam limpá-lo na época?
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Game Center CX Episódio 1: Takeshi’s Challenge Taito

O agora muito popular Chefe Arino. Seu primeiro desafio, e o ponto de partida da série, é a "Carta de Desafio de Takeshi". Será que ele conseguirá limpar isso? Permito-me discordar!
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