2020-07

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第1シーズン

Centro de Jogos CX Especial “Satoshi Tajiri” Game Freak

Falamos com Satoshi Tajiri, o lendário criador do jogo que deu origem ao Pokémon. Como ele cultivou os cérebros por trás dos mega-jogos que ainda hoje são tão populares? No canto do desafio, Arino e seus ajudantes conseguiram sua vingança contra Mario.
第1シーズン

Game Center CX No. 10 “Super Mario Bros. 2” Nintendo

Nesta edição, estaremos nos concentrando no canto do desafio e introduzindo o conteúdo do vídeo. Arino assume o desafio de Super Mario Bros. 2. A Arino pode limpar este software, que se diz ser muito difícil de jogar mesmo entre os jogadores?
第1シーズン

Centro de jogos CX 9 “Três obras-primas Konami” Konami

Não apenas torcedores e jogadores de futebol, mas muitos outros se tornaram viciados no Winning Eleven. Você pode ouvir histórias secretas sobre o desenvolvimento do jogo e a produção de Silent Hill. No canto do desafio, Arino assume a obra-prima da Konami em uma partida de três jogos.
第1シーズン

Game Center CX #8 “Porta” Chunsoft

Koichi Nakamura é um criador lendário conhecido por quem sabe. Quando ele estava no terceiro ano do ensino médio, ganhou um concurso com seu próprio software "Door Door". Desde então, ele tem estado envolvido na criação do Drácula com Yuji Horii e outros, e é uma figura indispensável na discussão dos criadores de jogos. Arino entra sorrateiramente em Chunsoft, onde Nakamura trabalha como presidente.
第1シーズン

Centro de Jogos CX 7 “Galaga” Namco

Neste episódio, Arino entra furtivamente na Namco, a empresa que tem produzido muitos atiradores famosos. A entrevista com o lendário criador Masanobu Endo e o criador Pac-Man Toru Iwatani é imperdível. No canto do desafio, Arino desafia um jogo de tiro em que ele não é bom. Será ele capaz de superar sua fraqueza?
第1シーズン

Game Center CX Challenge #6: Astro Robo SASA

Desta vez, Arino desafia a Astro Robo SASA lançada pelo ASCII. O Arino pode limpar o jogo, que era tão difícil de operar que poucas pessoas podiam limpá-lo na época?
第1シーズン

Centro de Jogos CX #5: “Star Force” Hudson

桃鉄を作ったさくまあきらへ有野がインタビュー。一体どのようにして桃鉄は生まれたのか?また、裏話や盟友堀井雄二、鳥山明の話も必見。挑戦コーナーでは高橋名人が登場し伝説のラリオス攻略が。
第1シーズン

Centro de jogos CX #4 “Romênia” Sega

A Sega é uma empresa interessante com uma diferença em relação a outras empresas de jogos. A história do príncipe Hiroi, o criador do blockbuster Tengai Makyo, fala sobre o modo de vida e a maneira de viver que os trabalhadores de hoje devem ser capazes de ver. As lembranças agridoce de Arino e o desafio de ir para a Romênia também merecem ser observados.
第1シーズン

Game Center CX #3 “Tekki” Capcom

Desde que assumiu o desafio de criar o jogo "Devil's Village", o próprio Arino está ciente do fato de que existem muitos jogos difíceis na Capcom. Que tipo de criadores estão na Capcom, a empresa que nos deu Mega Man, Resident Evil, e outros títulos extremamente populares da série? É também uma visão para se ver, com a Tekki se desafiando em uma tela gigante do tamanho de uma sala de cinema.
第1シーズン

Game Center CX Episódio 2 “Angelic Trois” Koei

第1回のタイトーが好評だった、ゲームセンターCX。 続く第2回は、今や無双シリーズで有名なコーエーに有野が潜入。 一体どんな会社なのか? また、たけしの挑戦状に続く、挑戦コーナーも見ものです。
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