ファミコン

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第1シーズン

Game Center CX Spécial « Satoshi Tajiri » Game Freak

Nous parlons avec Satoshi Tajiri, le légendaire créateur de jeux qui a donné naissance à Pokémon. Comment a-t-il cultivé les cerveaux derrière les jeux à grand succès qui sont encore si populaires aujourd'hui ? Dans le coin des défis, Arino et ses assistants ont pris leur revanche sur Mario.
第1シーズン

Game Center CX n°10 « Super Mario Bros. 2 » Nintendo

Dans ce numéro, nous allons nous concentrer sur le coin des défis et présenter le contenu vidéo. Arino relève le défi de Super Mario Bros. 2. Arino pourra-t-il éliminer ce logiciel, dont on dit qu'il est très difficile à jouer, même parmi les joueurs ?
第1シーズン

Game Center CX 9 « Three Konami Masterpieces » Konami

Non seulement les fans de football et les joueurs, mais aussi beaucoup d'autres personnes sont devenues accros au jeu Winning Eleven. Vous pouvez écouter des histoires secrètes sur le développement du jeu et la production de Silent Hill. Dans le Coin des défis, Arino affronte le chef-d'œuvre de Konami dans un match en trois parties.
第1シーズン

Game Center CX #8 « Door Door » Chunsoft

Koichi Nakamura est un créateur légendaire connu de tous. Lorsqu'il était en troisième année de lycée, il a gagné un concours avec son propre logiciel "Door Door". Depuis lors, il a participé à la création de Dracula avec Yuji Horii et d'autres, et est une figure incontournable dans le débat sur les créateurs de jeux. Arino se faufile dans Chunsoft, où Nakamura travaille comme président.
第1シーズン

Game Center CX 7 « Galaga » Namco

Dans cet épisode, Arino se faufile dans Namco, la société qui a produit de nombreux tireurs célèbres. L'entretien avec le légendaire créateur Masanobu Endo et le créateur de Pac-Man Toru Iwatani est un must. Dans le coin des défis, Arino défie un jeu de tir dans lequel il n'est pas bon. Sera-t-il capable de surmonter sa faiblesse ?
第1シーズン

Game Center CX Challenge #6 : Astro Robo SASA

Cette fois-ci, Arino défie Astro Robo SASA sorti par ASCII. Arino pourra-t-il mettre fin au jeu, qui était si difficile à gérer que peu de gens pouvaient le faire à l'époque ?
第1シーズン

Game Center CX #5 : « Star Force » Hudson

桃鉄を作ったさくまあきらへ有野がインタビュー。一体どのようにして桃鉄は生まれたのか?また、裏話や盟友堀井雄二、鳥山明の話も必見。挑戦コーナーでは高橋名人が登場し伝説のラリオス攻略が。
第1シーズン

Game Center CX Episode 1 : Takeshi’s Challenge Taito

Le désormais très populaire chef Arino. Son premier défi, et le point de départ de la série, est la "Lettre de défi de Takeshi". Sera-t-il en mesure de l'autoriser ? Je ne suis pas d'accord !
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